Desde o novo adiamento do GTA 6, Take-Two já perdeu mais de US$ 3 bilhões em valor de mercado

Desde o novo adiamento do GTA 6, Take-Two já perdeu mais de US$ 3 bilhões em valor de mercado

A Take-Two Interactive perdeu aproximadamente US$ 3 bilhões em valor de mercado desde 6 de novembro, quando a Rockstar Games anunciou o segundo adiamento de Grand Theft Auto VI. O jogo mais aguardado da década agora só chega em 19 de novembro de 2026, quase 13 anos após o lançamento de GTA 5.

As ações da empresa (TTWO) despencaram 9% em poucos dias, passando de US$ 252 para cerca de US$ 231, e permanecem sob pressão. A reação do mercado foi imediata: um minuto após o anúncio nas redes sociais da Rockstar, os papéis começaram a cair.

Cronologia dos atrasos

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GTA 6 foi anunciado originalmente para o outono de 2025. No primeiro adiamento, a Rockstar informou que o jogo chegaria em 26 de maio de 2026, com uma mensagem direta: “Lamentamos muito que seja mais tarde do que você esperava”. A justificativa oficial era clara: “entregar no nível de qualidade que você espera e merece”.​

Agora, seis meses depois, a data mudou novamente para 19 de novembro de 2026. O comunicado repete o tom de desculpas: “Pedimos desculpas por adicionar tempo extra ao que percebemos ter sido uma longa espera”.​

A Rockstar promete que “os meses adicionais permitirão à equipe finalizar o jogo com o alto nível de polimento que os jogadores esperam e merecem”.​

O CEO Strauss Zelnick, que há um ano demonstrava confiança no lançamento de 2025, admitiu que a equipe ganhou mais tempo de desenvolvimento ao longo de 2025. Ele atribuiu a mudança à “busca constante por perfeição” da Rockstar.

“Quando definimos uma data, realmente acreditamos nela”, afirmou Zelnick ao site The Game Business. “Mas dissemos que, se um jogo exigir mais polimento para ser a melhor versão possível de si mesmo, daremos mais tempo. E foi exatamente isso que aconteceu”.

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Resultados fortes ofuscados

Ironicamente, o adiamento eclipsou números financeiros robustos. A Take-Two reportou receita de US$ 1,96 bilhão no segundo trimestre fiscal, crescimento de 33% que superou projeções de Wall Street.​

O portfólio atual da empresa teve desempenho excepcional. NBA 2K26 vendeu 5 milhões de cópias desde o lançamento, enquanto GTA V ultrapassou 220 milhões de unidades vendidas. Outros títulos como Mafia: The Old CountryBorderlands 4 e Red Dead Redemption 2 impulsionaram o que a empresa classificou como “melhor segundo trimestre da história”.

Confiança inabalável

Wall Street demonstra confiança inabalável no potencial de GTA 6, apesar do tropeço de curto prazo. O BMO Capital Markets elevou o preço-alvo das ações da Take-Two de US$ 252 para US$ 275 logo após o anúncio do adiamento, reiterando a classificação “Outperform” e mantendo o papel como Top Pick

Em maio, a Roth Capital Partners projetou um preço-alvo de US$ 265, baseado em 27 vezes o lucro por ação médio de dois anos (fiscal 2027-2028) de US$ 9,92. A Jefferies minimizou o impacto: “Já passamos por situações semelhantes antes e esperamos que qualquer fraqueza de curto prazo seja rapidamente absorvida, como em adiamentos passados”.

As projeções para GTA 6 são estratosféricas. A DFC Intelligence estima mais de US$ 3,2 bilhões em receita no primeiro ano, incluindo US$ 1 bilhão apenas em pré-vendas. O jogo pode vender 40-45 milhões de cópias no período de lançamento, superando as 34 milhões de GTA 5 em 2013.

Zelnick projeta que a Take-Two alcançará receitas recordes no ano fiscal de 2027, quando GTA 6 finalmente chegará ao mercado. A empresa espera faturamento líquido (receita ajustada que inclui vendas digitais, microtransações e conteúdo adicional) de aproximadamente US$ 6 bilhões no ano de lançamento. Os analistas preveem que o lucro por ação da empresa saltará de US$ 1,00 no fiscal 2026 para US$ 7,50 em 2027 e US$ 8,60 em 2028.

Ainda assim, a queda de US$ 3 bilhões em capitalização evidencia a impaciência de investidores com sucessivos adiamentos. As ações negociavam a US$ 235,17 em 10 de novembro, ainda 6,5% abaixo do pico de US$ 252 antes do anúncio. Para uma franquia que já acumula mais de 220 milhões de cópias vendidas apenas do título anterior, cada mês de espera representa centenas de milhões em receita potencial adiada.

O jogo está confirmado para PS 5 e Xbox Series X|S, com lançamento simultâneo em 19 de novembro de 2026 ​. Versões para PC ainda não foram anunciadas, seguindo o padrão histórico da Rockstar de priorizar consoles.

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