Expectativa ou exagero? EA prevê 100 milhões de jogadores no Battlefield 6
Expectativa ou exagero? EA prevê 100 milhões de jogadores no Battlefield 6
A Electronic Arts está mirando alto com o Battlefield 6, estabelecendo uma meta que muitos consideram quase impossível: atrair 100 milhões de jogadores. De acordo com informações obtidas pelo Ars Technica, a liderança da empresa acredita firmemente no potencial do título, apesar do ceticismo dentro da própria desenvolvedora DICE quanto à viabilidade deste número impressionante.
A ambição da EA para o Battlefield 6 é sustentada por um orçamento monumental, que já ultrapassou a marca dos US$ 400 milhões. Mesmo com esse investimento massivo, a reportagem indica que o desenvolvimento enfrenta desafios significativos, com sistemas principais ainda não definidos e progresso lento na campanha single-player.
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Para contextualizar, essa meta de 100 milhões de jogadores coloca o jogo em um patamar raramente alcançado na indústria. Fortnite, um dos maiores sucessos dos últimos anos, possui aproximadamente 30 milhões de jogadores diários e 110 milhões de usuários ativos mensais. Já o Battlefield 2042, lançamento anterior da série, atingiu apenas 22 milhões de jogadores em período comparável, segundo funcionários ouvidos pela reportagem.
A estratégia principal da EA para alcançar esse número ambicioso parece ser a aposta em um modo Battle Royale gratuito, seguindo o modelo que fez o sucesso de títulos como Fortnite, Call of Duty: Warzone e Apex Legends. Historicamente, o auge da série Battlefield atingiu cerca de 30 milhões de jogadores em um único título – um número expressivo, mas muito distante da meta atual estabelecida pela direção da empresa.
Expectativas irrealistas e ceticismo interno
De acordo com as fontes do Ars Technica, existe uma forte desconexão entre as expectativas da liderança da EA e a visão dos desenvolvedores na DICE. Funcionários anônimos da desenvolvedora foram francos ao afirmar que não acreditam ser possível atingir esse número de jogadores, mesmo com um modo gratuito de Battle Royale. Eles apontam para a realidade do mercado atual, onde atrair público massivo para um novo shooter é extremamente desafiador, independentemente da qualidade do produto.
O projeto está sendo liderado por Vince Zampella, veterano responsável por sucessos como Call of Duty e Apex Legends, e envolve múltiplos estúdios da EA. Apesar da magnitude do investimento e da equipe envolvida, o desenvolvimento parece enfrentar obstáculos significativos, com indefinições em sistemas fundamentais do jogo.
Outro fator complicador é que para atingir essa meta astronômica, o Battlefield 6 precisaria não apenas apresentar um produto de qualidade excepcional, mas também conseguir atrair jogadores de títulos já estabelecidos – algo que poucos jogos conseguiram fazer com sucesso na escala pretendida pela EA.
Embora a Electronic Arts venha prometendo uma revelação oficial “em breve”, ainda não há uma data definida para a apresentação do Battlefield 6. A expectativa crescente, combinada com as metas ambiciosas e o orçamento elevado, coloca uma pressão considerável sobre o próximo capítulo da franquia.
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