7 jogos que ninguém esperava nada — e se tornaram fenômenos

7 jogos que ninguém esperava nada — e se tornaram fenômenos

1. Undertale: Um RPG indie de 2015 que permite evitar matar inimigos, conquistando milhões com sua narrativa e trilha sonora.

2. Stardew Valley: Simulador de fazenda de 2016, criado por um desenvolvedor solo, vendeu 30 milhões com seu charme acolhedor.

3. Helldivers 2: Shooter cooperativo de 2024 que explodiu com milhões de jogadores na primeira semana, viralizando com memes.

4. Vampire Survivors: Roguelite minimalista de 2021 com jogabilidade viciante, impulsionado por streamers e preço acessível.

5. Outer Wilds: Aventura espacial indie de 2019, elogiada como obra-prima por sua narrativa rica e exploração aberta.

6. Baldur’s Gate 3: RPG de 2023 que superou expectativas, vendendo 15 milhões e atraindo até não-jogadores com sua história épica.

7. Blue Prince: Roguelite que combina exploração e quebra-cabeças em uma mansão mutável, surpreendendo com sua narrativa única.

No mundo dos games, às vezes, as maiores surpresas vêm de onde menos esperamos. De projetos indie feitos por uma única pessoa a sequências que pareciam improváveis, alguns jogos desafiam todas as expectativas e conquistam milhões de fãs.

Com base em histórias de sucesso inesperado, selecionamos sete jogos que surgiram quase do nada e se tornaram verdadeiros fenômenos, marcando o cenário dos videogames para sempre. Vamos mergulhar nessas jornadas incríveis?

Undertale: o RPG que mudou as regras

Undertale
Undertale

 

Em 2015, um RPG indie chamado Undertale chegou sem alarde, criado quase sozinho por Toby Fox, que esperava que o jogo ficasse nas sombras para que os jogadores descobrissem sua história por conta própria. Mas o destino tinha outros planos. Com um sistema de combate único, que permite resolver conflitos sem matar ninguém, múltiplos finais e uma trilha sonora inesquecível, o jogo explodiu.

Streamers e youtubers abraçaram a narrativa cheia de humor e emoção, e os fãs da música de Fox, que já conheciam seu talento em trilhas de jogos, ajudaram a espalhar a febre. Undertale não só vendeu milhões como influenciou uma geração de RPGs, provando que um jogo pequeno pode ter um impacto gigantesco.

Stardew Valley: a vida tranquila que conquistou milhões

Stardew Valley
Stardew Valley

Quando Stardew Valley foi lançado em 2016, ninguém imaginava que um simulador de fazenda criado por Eric Barone, conhecido como ConcernedApe, se tornaria um monstro de vendas, com mais de 30 milhões de cópias. Inspirado em Harvest Moon, o jogo trouxe uma profundidade surpreendente ao gênero de simulação de vida, com atividades como plantar, pescar, minerar e até construir relacionamentos com os moradores da cidade.

A paixão de Barone, que continua atualizando o jogo com novidades como uma ilha inteira, cativou jogadores. Streamers e youtubers também ajudaram a mostrar o charme desse mundo acolhedor, transformando Stardew Valley em um fenômeno que ainda atrai novos fãs.

Helldivers 2: a democracia espacial que explodiu

HELLDIVERS™ 2
Helldivers 2

Em 2024, Helldivers 2 chegou como uma sequência de um jogo de 2015 que tinha um público modesto. Ninguém esperava que esse shooter cooperativo em terceira pessoa, desenvolvido pela Arrowhead Game Studios, se tornasse um sucesso avassalador, atraindo milhões na primeira semana.

Com missões dinâmicas, um loop de jogabilidade viciante e um tom irônico sobre “lutar pela superdemocracia”, o jogo conquistou jogadores pelo multiplayer online, perfeito para jogar com amigos ou conhecer novas pessoas. Memes e vídeos virais nas redes sociais amplificaram sua popularidade, sobrecarregando os servidores e transformando Helldivers 2 em um ícone inesperado.

Vampire Survivors: simplicidade que vicia

Vampire Survivors
Vampire Survivors

Lançado em 2021 por Luca Galante, conhecido como poncle, Vampire Survivors parecia um projeto despretensioso: gráficos minimalistas, assets reutilizados e uma premissa simples de sobreviver a hordas de inimigos por 30 minutos. Mas essa fórmula roguelite provou ser absurdamente viciante, com um loop de jogabilidade que mantém os jogadores grudados na tela.

O sucesso veio das transmissões de streamers, que mostraram como o jogo é divertido, e do preço acessível, que convenceu muitos a experimentá-lo. Hoje, Vampire Survivors é um fenômeno, com milhões de jogadores e atualizações que continuam expandindo seu universo caótico e irresistível.

Outer Wilds: uma aventura cósmica inesquecível

Outer Wilds
Outer Wilds

Em 2019, a pequena equipe da Mobius Digital lançou Outer Wilds, um jogo de exploração espacial que ninguém viu chegar. Com apenas dois projetos modestos no currículo, o estúdio entregou uma obra-prima indie, com um mundo aberto cheio de segredos, puzzles e uma narrativa rica que se desenrola na ordem que o jogador quiser.

A história profunda e os personagens cativantes conquistaram críticos e jogadores, que o elevaram a um dos melhores jogos indie de todos os tempos. A descoberta orgânica por meio de recomendações boca a boca e análises apaixonadas transformou Outer Wilds em um sucesso surpreendente, alcançando milhões de fãs.

Baldur’s Gate 3: o RPG que redefiniu o gênero

Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3

Embora Baldur’s Gate 3, lançado em 2023 pela Larian Studios, já tivesse alguma expectativa por seu acesso antecipado, ninguém imaginava que ele se tornaria um dos maiores RPGs da história, vendendo mais de 15 milhões de cópias e ganhando todos os prêmios de Jogo do Ano.

Com uma narrativa épica baseada em Dungeons & Dragons, personagens memoráveis e escolhas que mudam tudo, o jogo saiu do nicho de fãs de RPGs e atraiu até quem nunca jogou videogames. Clipes virais nas redes sociais, streamers mostrando momentos hilários e a paixão da comunidade por mods e atualizações, como o Patch 8, fizeram dele um fenômeno cultural.

Blue Prince: O quebra-cabeça que ninguém viu chegar

Blue Prince
Blue Prince

Lançado em 2025 pela Dogubomb, Blue Prince surgiu como um furacão no cenário indie, conquistando o título de jogo mais bem avaliado do ano com um 92 no Metascore. Este jogo de quebra-cabeças em primeira pessoa, com elementos roguelite, coloca o jogador em uma mansão mágica que muda sua disposição de quartos diariamente, desafiando-o a encontrar a misteriosa sala 46.

Desenvolvido ao longo de oito anos por Tonda Ros, o título combina uma mecânica inovadora de “drafting” de quartos com uma narrativa profunda sobre intrigas políticas e segredos familiares. Sua ascensão meteórica, impulsionada por críticas perfeitas e entusiasmo de jogadores em redes sociais, como posts no X, foi inesperada, especialmente por seu gênero nichado. Comparado a Outer Wilds e Balatro por sua originalidade, Blue Prince prova que um jogo cerebral pode cativar milhões com sua atmosfera envolvente e desafios gratificantes.

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