Preço de GTA VI pode chegar a R$ 500 no lançamento, prevê analista
Preço de GTA VI pode chegar a R$ 500 no lançamento, prevê analista
O aguardado GTA VI pode estabelecer um novo patamar de preços na indústria de games ao ser lançado por US$ 100 (aproximadamente R$ 500 na cotação atual). A previsão vem de Michael Patcher, analista da Wedbush Securities, que acredita que o próximo título da Rockstar Games será o primeiro grande lançamento a ultrapassar a barreira dos US$ 70 que tem sido o teto para jogos premium.
Em entrevista ao jornal britânico The Telegraph, Patcher, conhecido por suas previsões ousadas na indústria de games, afirmou que este valor recorde não impedirá que o jogo seja extremamente lucrativo. Segundo suas projeções, o título deve gerar cerca de US$ 10 bilhões ao longo de sua vida útil e aproximadamente US$ 500 milhões anuais apenas com o modo GTA Online.
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Para os jogadores brasileiros, este aumento representaria um impacto ainda maior devido à conversão cambial e impostos. Se a previsão de Patcher se confirmar, o GTA VI poderia facilmente ultrapassar a marca de R$ 500 no Brasil, considerando a média de preços praticada atualmente para títulos AAA que já se aproxima dos R$ 350 em suas versões padrão e chegando a praticamente R$500 nas versões deluxe.
O valor elevado estaria relacionado ao orçamento monumental do jogo, que o analista estima em cerca de US$ 1,5 bilhão, incluindo os custos de marketing. Este montante colocaria o GTA VI entre as produções de entretenimento mais caras da história, superando muitas produções cinematográficas de Hollywood.

Um fenômeno de vendas independente do preço
Apesar do valor potencialmente recorde, as projeções de mercado para o GTA VI continuam extremamente otimistas. Josh Chapman, sócio-gerente da empresa de análise Konvoy, prevê que o jogo pode gerar impressionantes US$ 7,6 bilhões em receita apenas nos primeiros dois meses após o lançamento.
Esse desempenho permitiria que a Take-Two Interactive, empresa controladora da Rockstar Games, recuperasse todo o investimento estimado em aproximadamente um mês. “Estamos falando de um fenômeno sem precedentes na indústria do entretenimento, não apenas nos videogames”, comentou Chapman em análise anterior sobre o potencial do título.
Além da receita inicial com vendas diretas, o GTA VI deve estabelecer novos recordes em vários outros aspectos, incluindo número de jogadores simultâneos, visualizações de conteúdo relacionado em plataformas de streaming e, claro, receitas recorrentes através do GTA Online, componente multijogador que se tornou uma máquina de lucros desde o lançamento do GTA V.
O sistema de monetização do GTA Online, com microtransações para itens cosméticos e funcionalidades extras, tem sido uma fonte constante de receita para a Rockstar nos últimos anos. Analistas acreditam que este modelo será aprimorado e expandido no novo título, potencialmente aumentando ainda mais sua lucratividade a longo prazo.
Vale lembrar que a Rockstar Games ainda não se pronunciou oficialmente sobre a política de preços para o GTA VI. O jogo tem lançamento previsto para 26 de maio de 2026 nos consoles PlayStation 5, Xbox Series X e Series S. Uma versão para PC, embora ainda não confirmada oficialmente, deve chegar posteriormente, provavelmente em 2027, seguindo o padrão de lançamentos anteriores da empresa.
Fonte: WCCFTech
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