Novo BioShock em risco: entenda por que o projeto preocupa a 2K Games

Novo BioShock em risco: entenda por que o projeto preocupa a 2K Games

O futuro do novo BioShock está em território turbulento. De acordo com informações reveladas pelo jornalista e insider Jason Schreier na última sexta-feira (1), a 2K Games rejeitou elementos fundamentais do projeto em desenvolvimento, particularmente a trama principal do jogo. Esta reprovação coloca o aguardado título em uma situação delicada, embora a publicadora ainda não tenha optado por seu cancelamento.

A situação é tão preocupante que a 2K Games já implementou mudanças significativas na liderança do estúdio Cloud Chamber, responsável pelo desenvolvimento do novo capítulo da franquia. Hogarth de la Plante, veterano que trabalhou em títulos anteriores da série, assumiu o comando do projeto, substituindo Kelley Gilmore, que acumulava experiência em outras franquias como XCOM e Civilization durante sua passagem pela Firaxis.

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Os executivos da 2K Games não esconderam sua insatisfação com o atual estado do desenvolvimento. Em comunicado oficial, a empresa reafirmou seu compromisso com a qualidade: “Estamos completamente comprometidos em assegurar que entregaremos um jogo BioShock que exceda as grandes expectativas de nossos fãs”. A mensagem deixa claro que, apesar de considerarem o atual estágio do jogo como “bom”, a meta é entregar algo “grandioso”, justificando a longa espera dos fãs.

Vale lembrar que a franquia está sem novos títulos desde 2013, quando BioShock Infinite foi lançado. O atual projeto foi anunciado em 2019, mas pouco se sabia sobre seu desenvolvimento até agora. Não foi confirmado se o novo jogo seguirá com numeração (BioShock 4) ou adotará um subtítulo, mantendo o mistério sobre sua ambientação e narrativa.

Big Daddy e Little Sister em um ambiente subaquático sombrio do universo BioShock

Pressão nos bastidores e possível impacto na equipe

A preocupação vai além da simples troca de liderança. Segundo os rumores, existe pressão da Take-Two Interactive (empresa controladora da 2K Games) para que a equipe seja mais “ágil e eficiente” no desenvolvimento. O tom das mensagens sugere que, caso o projeto não apresente progressos satisfatórios em breve, a equipe do Cloud Chamber poderia enfrentar cortes e demissões.

Esta não é a única turbulência envolvendo a franquia. Paralelamente ao desenvolvimento do novo jogo, havia rumores sobre um possível remake do primeiro BioShock. No entanto, informações de bastidores sugerem que esse projeto teria sido engavetado pela 2K Games, embora a empresa não tenha confirmado nem negado oficialmente essa decisão.

Enquanto os fãs continuam aguardando ansiosamente pelo retorno de uma das franquias mais aclamadas da história dos videogames, a única certeza é que a 2K Games parece determinada a não comprometer a qualidade e o legado da série, mesmo que isso signifique atrasos adicionais no lançamento do novo título.

Para os entusiastas da franquia, há ainda uma adaptação live-action em desenvolvimento pela Netflix, anunciada anteriormente. Contudo, assim como o jogo, o projeto cinematográfico também permanece sem muitos detalhes divulgados, sem elenco confirmado ou previsão de estreia.

BioShock

O caso do novo BioShock levanta questões sobre o desenvolvimento de jogos de alto orçamento na indústria atual, onde as expectativas dos fãs e a pressão por resultados comerciais frequentemente se chocam com os desafios criativos e técnicos enfrentados pelos estúdios. Para a 2K Games, o desafio é ainda maior considerando o peso do legado da franquia e os mais de dez anos desde seu último lançamento.

Fonte: Bloomberg

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