Unreal Engine 5.6 traz 35% mais desempenho e iluminação realista

Unreal Engine 5.6 traz 35% mais desempenho e iluminação realista

A Unreal Engine 5.6 acaba de elevar o patamar de qualidade visual e desempenho no desenvolvimento de games. Segundo testes recentes, a nova versão do motor gráfico da Epic Games oferece ganhos impressionantes de até 35% na performance da CPU e 25% na GPU, proporcionando uma experiência significativamente mais fluida e visualmente deslumbrante para os jogadores.

Os avanços tecnológicos não param por aí. A nova versão também promete redução no consumo de energia, tempos de quadro mais estáveis e melhorias significativas na iluminação, com o sistema Lumen entregando reflexos mais realistas e detalhados. Tudo isso demonstra o compromisso da Epic em empurrar os limites da tecnologia de renderização em tempo real.

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Os dados impressionantes sobre o desempenho foram revelados pelo canal MxBenchmarkPC no YouTube, que realizou testes comparativos entre as versões 5.4 e 5.6 da engine. Na demonstração, a Paris Tech Demo da Scans Factory foi executada em uma RTX 5080 com configurações padrão e o recurso Lumen por hardware ativado. Os resultados deixaram clara a evolução técnica implementada pelos engenheiros da Epic Games.

Para desenvolvedores que trabalham com mundos abertos, a Unreal Engine 5.6 traz outra melhoria fundamental: o carregamento mais rápido de geometrias complexas, permitindo a criação de ambientes mais vastos e detalhados sem comprometer a fluidez. A interface de desenvolvimento também recebeu atualizações, com um redesenho intuitivo das trilhas de movimento que deve facilitar o trabalho dos criadores de conteúdo.

The Witcher 4 e o poder da nova tecnologia

O lançamento da Unreal Engine 5.6 aconteceu durante a cerimônia de abertura da Unreal Fest, onde a Epic aproveitou para exibir uma impressionante tech demo de The Witcher IV. A apresentação serviu como vitrine perfeita para demonstrar o potencial da nova versão do motor gráfico, com visuais que deixaram os fãs boquiabertos.

A CD Projekt RED, responsável pela franquia The Witcher, fez questão de esclarecer que a demonstração não representa a versão final do jogo, embora tenha sido gravada utilizando uma RTX 5090, atualmente a placa gráfica mais poderosa disponível para o mercado consumidor. A parceria entre as empresas é evidente e benéfica para ambas: enquanto a Epic ganha uma propriedade intelectual reconhecida para mostrar seus avanços tecnológicos, a CD Projekt consegue gerar expectativa para seu próximo grande lançamento.

Vale destacar que a colaboração vai além do marketing. Desenvolvedores de The Witcher 4 estão ativamente contribuindo para melhorar a Unreal Engine 5.6, especialmente no que diz respeito à solução de problemas de stuttering (engasgos na renderização) que afetavam versões anteriores da engine. Esta cooperação técnica promete beneficiar não apenas o próximo título da série The Witcher, mas todos os jogos que utilizarem o motor gráfico.

Para os fãs da saga do bruxo Geralt, a tech demo também confirmou rumores de longa data: Ciri será a protagonista do próximo capítulo da franquia. A personagem, que ganhou destaque em The Witcher 3, agora terá sua própria jornada, interpretada pela atriz Ciara Berkeley, conhecida por trabalhos como “The Deceived” e “Normal People”.

A CD Projekt RED já declarou que suas ambições para The Witcher 4 superam até mesmo projetos anteriores como Cyberpunk 2077 e The Witcher 3. Embora isso possa gerar certa apreensão após os problemas de lançamento enfrentados por Cyberpunk, é importante lembrar que a empresa conseguiu, através de atualizações e expansões, transformar significativamente a experiência daquele jogo.

Desenvolvedores e jogadores interessados em conhecer mais detalhes sobre as melhorias e recursos da Unreal Engine 5.6 podem encontrar informações completas no site oficial da Epic Games.

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