
The Witcher 4 ganha novo trailer e gameplay impressionante no State of Unreal
The Witcher 4 ganha novo trailer e gameplay impressionante no State of Unreal
Sem dúvidas um dos lançamentos futuros mais esperados no mundo dos jogos é The Witcher 4, que trará a continuação do sucesso absoluto de The Witcher 3. E mesmo que o jogo ainda esteja um pouco longe de ser lançado, qualquer novidade sobre ele vale a pena, e por isso os fãs podem comemorar.
Nesta terça-feira, 3 de junho de 2025, o State of Unreal, parte da Summer Game Fest, trouxe a aguardada primeira amostra de gameplay de The Witcher 4. A CD Projekt Red mostrou o poder da Unreal Engine 5.6, revelando um universo aberto estonteante, com gráficos de ponta e uma aventura estrelada por Ciri que já está dando o que falar. Vem com a gente descobrir os detalhes e se encantar com o que está por vir!
Um palco para a Unreal Engine 5.6
O State of Unreal, evento da Summer Game Fest, é o momento perfeito para exibir as inovações da Unreal Engine, e The Witcher 4 roubou a cena! Dois desenvolvedores da CD Projekt Red apresentaram o jogo rodando na versão 5.6 do motor gráfico. Um trailer cinematográfico abriu a demonstração, mostrando um monstro atacando uma carroça, espalhando moedas de ouro e sangue em uma cena intensa.
Depois, o gameplay em tempo real, rodando em um PS5 padrão, impressionou com 60 quadros por segundo e ray tracing, destacando o potencial visual e a fluidez que os fãs podem esperar.
Um mundo vivo e cheio de detalhes
O gameplay começou com Ciri chegando a cavalo para investigar o ataque à carroça, revelando um mundo aberto de tirar o fôlego. A montaria dela, Kelpie, será sua companheira fiel, assim como Carpeado foi para Geralt, com músculos e movimentos que parecem reais graças à mecânica de caos da Unreal Engine 5.6.
A tecnologia Nanite brilhou nas paisagens, trazendo árvores, arbustos e folhagens em 3D que dançam com o vento e reagem à luz do sol, tudo com um custo de performance surpreendentemente baixo. É um universo que parece vivo, pronto para ser explorado!
A demonstração levou Ciri a um vilarejo vibrante, cheio de vida e detalhes. Vimos a protagonista andando por ruas movimentadas, com centenas de NPCs renderizados em 3D, reagindo de forma natural ao esbarrar nela, graças ao sistema de multidões da Unreal Engine.
Frutas rolando pelo chão e animações refinadas para cada ação deram um toque orgânico à cena. Uma cutscene em tempo real também apareceu, mostrando a fluidez entre jogabilidade e narrativa. É o tipo de imersão que faz você querer explorar cada canto desse mundo mágico e perigoso!
Performance e tecnologia de ponta
A CD Projekt Red destacou que a Unreal Engine 5.6 foi otimizada para entregar 60 fps em consoles como o PS5, mesmo com ray tracing trazendo sombras e iluminação realistas. A demonstração, jogada ao vivo com um controle de PS5, provou que gráficos incríveis e desempenho suave podem andar juntos.

As imagens capturadas pela Epic Games mostram ainda mais de Ciri e do ambiente, com texturas ricas e cenários detalhados que deixam a gente sonhando com as aventuras que virão. Tudo isso rodando em um PS5 padrão é um sinal de que o jogo está sendo pensado para impressionar!
O que sabemos sobre The Witcher 4?
Embora The Witcher 4 ainda não tenha data de lançamento, a CD Projekt Red deu um gostinho promissor no State of Unreal. O gameplay e as capturas são parte de uma demonstração técnica, ou seja, alguns elementos podem mudar no jogo final, mas a tecnologia exibida — como Nanite, ray tracing e sistemas de multidão — será a base da experiência.
Plataformas como PC, PS5 e Xbox Series X/S são prováveis, já que a demo rodou em um PS5. Com Ciri como protagonista, Kelpie ao seu lado e um mundo aberto cheio de mistérios, o RPG promete elevar o legado da série a um novo patamar.
Ansioso para caçar monstros e desvendar segredos? Deixe seu comentário e conte o que achou dessa prévia incrível de The Witcher 4!
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