Apple compra seu primeiro estúdio de games para reforçar o Apple Arcade

Apple compra seu primeiro estúdio de games para reforçar o Apple Arcade

A Apple acaba de dar um passo significativo no universo dos jogos com a aquisição da RAC7, desenvolvedora do irreverente Sneaky Sasquatch, um dos títulos mais populares do catálogo do Apple Arcade. A movimentação foi confirmada por um porta-voz da empresa à CNET, destacando que os dois integrantes do estúdio canadense agora fazem parte da equipe da gigante de Cupertino.

Um título querido e premiado

Lançado em 2019, Sneaky Sasquatch rapidamente conquistou uma base fiel de jogadores com sua proposta bem-humorada e estilo visual cativante. O sucesso foi tanto que, no ano seguinte, o jogo foi eleito o “Apple Arcade Game of the Year”. Desde então, o estúdio RAC7 vem mantendo o engajamento com atualizações constantes que ampliam a experiência.

Com a aquisição, a Apple pretende fortalecer essa relação, mantendo os criadores envolvidos no desenvolvimento contínuo do jogo, que permanece como um dos destaques da plataforma.⁠

Estratégia clara: reforçar o Apple Arcade

Mais do que garantir a continuidade de Sneaky Sasquatch, o movimento reforça uma estratégia mais ampla da Apple para ampliar seu peso no setor de games. A empresa vem sinalizando esse interesse há algum tempo, incluindo rumores sobre o desenvolvimento de um novo app de jogos para substituir o atual Game Center. A meta é clara: transformar o Apple Arcade em uma plataforma ainda mais competitiva, com títulos exclusivos e uma curadoria de peso.

Apple segue passos de concorrentes como Netflix

A aquisição da RAC7 não é um caso isolado no mercado. Assim como a Apple, outras empresas de tecnologia estão investindo pesado em conteúdo próprio. A Netflix, por exemplo, adquiriu estúdios como Spry Fox (Cozy Grove) e Night School Studio (Oxenfree), consolidando sua presença no universo dos jogos móveis e casuais.

No caso da Apple, há ainda a parceria exclusiva com a SEGA para o lançamento de Sonic Dream Team, um jogo que continua recebendo atualizações e elogios da comunidade fã do mascote azul.

Mercado bilionário em jogo

A aposta da Apple faz sentido do ponto de vista financeiro. Segundo dados da NewZoo, o setor de jogos para dispositivos móveis gerou cerca de US$ 92,6 bilhões em 2024, o equivalente a quase metade de toda a receita mundial da indústria de games. Com um número crescente de usuários utilizando iPhones e iPads como plataforma principal de entretenimento digital, o potencial de retorno é significativo.

Enquanto a Apple mantém sua postura discreta em relação a grandes aquisições, essa investida na RAC7 indica que a empresa está disposta a jogar sério. Se antes o Apple Arcade parecia um experimento paralelo, agora parece mais um campo de batalha estratégico.

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