As 7 fases mais difíceis dos jogos do Super Nintendo (só os fortes vão lembrar)

As 7 fases mais difíceis dos jogos do Super Nintendo (só os fortes vão lembrar)

O universo dos jogos de Super Nintendo é marcado por desafios que testaram os limites da paciência de jogadores nos anos 90. Não importa se você era criança na época ou conheceu o console posteriormente – certos nomes de fases são capazes de despertar memórias dolorosas mesmo décadas depois. São trechos específicos que transformaram jogos aparentemente acessíveis em pesadelos de dificuldade, com obstáculos que pareciam impossíveis de superar.

Neste artigo, reunimos as sete fases mais infernais dos jogos de Super Nintendo. Não são necessariamente os jogos mais difíceis por completo, mas sim aqueles momentos específicos que fizeram muitos de nós arremessar controles pela sala ou desligar o console em frustração. Prepare-se para revisitar traumas de infância e, quem sabe, sentir aquela mesma adrenalina de quando finalmente conseguiu passar por uma dessas barreiras aparentemente intransponíveis.

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1. Stage 7 – Super Ghouls ‘n Ghosts

Impossível falar em dificuldade no SNES sem mencionar Super Ghouls ‘n Ghosts. Este jogo, por si só, já figura entre os mais brutais do console, mas a fase 7 merece destaque especial por seu sadismo calculado.

O cenário combina plataformas instáveis e pulos precisos com inimigos que não param de disparar projéteis em sua direção. Um único erro de cálculo no pulo e você despenca no vazio, tendo que recomeçar todo o percurso. Como se não bastasse, o jogo ainda exige que você complete duas vezes o game inteiro para ver o verdadeiro final.

Nada resume melhor o conceito de “dificuldade old-school” que esta fase. E para tornar tudo ainda pior, você começa com apenas três vidas e continua limitados.

2. Tubular – Super Mario World

Super Mario World é geralmente lembrado como um jogo acessível e divertido, mas quem tentou completar 100% do game sabe que “Tubular” é uma anomalia de frustração.

O desafio principal está no uso limitado dos balões P, que inflam Mario temporariamente. Você precisa navegar por um percurso estreito no ar enquanto desvia de dezenas de obstáculos mortais: tartarugas voadoras, balas de canhão e plantas carnívoras que cospem projéteis.

A precisão exigida é absurda – um toque em qualquer obstáculo ou uma queda rápida demais no vazio significa recomeçar do zero. Muitos jogadores consideram esta a fase mais difícil de toda a franquia Mario no SNES.

3. Rocket Rush – Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble!

A série Donkey Kong Country é conhecida por seus desafios crescentes, mas Rocket Rush eleva a barra para novos patamares.

Nesta fase, você pilota um foguete com combustível limitado por passagens cada vez mais estreitas. Para complicar, o caminho está repleto de inimigos estrategicamente posicionados e obstáculos que exigem reflexos perfeitos.

O que torna Rocket Rush especialmente cruel é a combinação de: controles sensíveis do foguete, tempo limitado pelo combustível e passagens tão apertadas que mesmo o menor erro resulta em colisão fatal. A frustração é inevitável nas primeiras (ou décimas) tentativas.

4. Mission 9 – U.N. Squadron

Os jogos de nave (shoot’em up) do SNES raramente davam trégua aos jogadores, mas Mission 9 de U.N. Squadron merece um lugar especial na galeria da frustração.

A fase é um teste de nervos onde inimigos surgem de todos os ângulos possíveis em padrões quase impossíveis de memorizar. Como se não bastasse, o cenário apresenta passagens estreitas que exigem controle milimétrico da aeronave – tudo isso enquanto projéteis inimigos preenchem a tela.

O chefe ao final da fase, posicionado no topo da tela, exige equipamentos específicos para ser derrotado. Sem a nave e armamentos corretos, a batalha se torna praticamente impossível, forçando muitos jogadores a recomeçar o jogo desde o início para fazer escolhas diferentes.

5. Dr. Doppler’s 4th Stage – Mega Man X3

A saga Mega Man X é conhecida por sua dificuldade crescente, mas o confronto final contra Kaiser Sigma em Mega Man X3 representa o ápice da frustração.

O que torna este desafio particularmente cruel é o ponto fraco minúsculo do chefe. Apenas a cabeça dele é vulnerável, e acertá-la exige precisão quase cirúrgica enquanto você desvia de padrões de ataque imprevisíveis.

Mesmo jogadores experientes podem levar dezenas de tentativas até dominar o algoritmo necessário para derrotar este chefe. A luta exige paciência, timing perfeito e nervos de aço – um combo que faltava a muitos de nós quando crianças.

6. Extra 1: Poochy Ain’t Stupid – Super Mario World 2: Yoshi’s Island

Yoshi’s Island é geralmente considerado um jogo acessível, mas esta fase extra desmente essa reputação completamente.

O desafio central está em navegar sobre um chão de lava montado no cachorro Poochy. O problema? Poochy é lento, desajeitado e tem o péssimo hábito de ficar preso em obstáculos ou cair em armadilhas.

A frustração vem do contraste entre a aparência fofa do jogo e a precisão militar exigida para completar a fase. Um único erro de cálculo ou momento de hesitação, e você assiste impotente enquanto Poochy caminha alegremente para a morte, levando Yoshi junto.

7. Stage 8 – Super Castlevania 4

A série Castlevania nunca foi conhecida por sua clemência, e o estágio final de Super Castlevania 4 representa o ápice dessa filosofia de design.

Antes mesmo de enfrentar Dracula, você precisa superar uma maratona de obstáculos mortais: plataformas com espinhos, armadilhas inesperadas e inimigos posicionados nos piores lugares possíveis.

O que torna esta fase particularmente cruel é sua extensão – depois de superar inúmeros desafios, um único erro perto do final pode significar recomeçar tudo. A sensação de desamparo ao cair em um abismo nos últimos segmentos da fase é algo que muitos jogadores do SNES ainda carregam como trauma.

Quando o controle quase voou pela janela

Estas sete fases representam o ápice da dificuldade no Super Nintendo, momentos que testaram não apenas nossa habilidade, mas também nossa sanidade. O curioso é que, apesar da frustração, há algo nostálgico nestes desafios impossíveis – uma era em que os jogos não ofereciam tutoriais longos ou checkpoints generosos.

Qual dessas fases tirou mais horas do seu sono? Ou existe alguma outra que deveria estar nesta lista? Compartilhe suas histórias de frustração e eventual triunfo sobre estes desafios que marcaram a era de ouro dos videogames.

Se este artigo despertou sua nostalgia pelos tempos do Super Nintendo, não deixe de conferir nossas outras listas e reportagens sobre os clássicos que definiram uma geração. E lembre-se: por mais difícil que fosse, a sensação de finalmente superar um desses desafios era incomparável.

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