AMD FSR 4 estará disponível em mais 30 jogos no lançamento; veja a lista

AMD FSR 4 estará disponível em mais 30 jogos no lançamento; veja a lista

Durante a CES 2024, a AMD já havia demonstrado melhorias significativas do FSR 4 em relação ao FSR 3.1, destacando um salto de qualidade na renderização de jogos como Ratchet & Clank: Rift Apart. Agora, temos a lista de 35 jogos que estarão prontos para tirar proveito da tecnologia desde o lançamento. Entre os títulos confirmados, estão:

  • The Alters
  • Bellwright
  • Call of Duty: Black Ops 6 (20 de fevereiro)
  • Creatures of Ava
  • Dragonkin: The Banished (6 de março)
  • Endoria: The Last Song
  • FragPunk
  • Funko Fusion
  • God of War: Ragnarok
  • Horizon Zero Dawn Remastered
  • Horizon Forbidden West
  • Hunt: Showdown 1896
  • Incursion Red River
  • Kristala
  • Marvel Rivals (21 de fevereiro)
  • Marvel’s Spider-Man 2
  • Marvel’s Spider-Man Remastered
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
  • MechWarrior 5: Clans
  • Monster Hunter Wilds
  • Nightingale
  • No More Room in Hell 2
  • PANICORE
  • Predator: Hunting Grounds
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Remnant 2
  • Smite 2
  • The Axis Unseen
  • The Last of Us: Part I
  • The Last of Us: Part II Remastered (5 de abril)
  • Until Dawn
  • Warhammer 40,000: Space Marines 2
  • Kingdom Come: Deliverance II
  • Dynasty Warriors: Origins
  • Civilization 7

Mais Jogos e Suporte Manual ao FSR 4

Além dos títulos oficialmente compatíveis no lançamento, a AMD afirma que mais de 75 jogos devem receber suporte ao FSR 4 ainda em 2025. A tecnologia também poderá ser implementada manualmente em qualquer jogo que suporte o FSR 3.1, o que inclui nomes como:

  • Delta Force: Black Hawk Down
  • Ghost of Tsushima Director’s Cut
  • Final Fantasy XVI
  • Indiana Jones and the Great Circle
  • Silent Hill 2
  • STALKER 2: Heart of Chornobyl
  • Microsoft Flight Simulator 2024
  • Farming Simulator 25

O AMD FSR 4 estará disponível a partir de março, coincidindo com a chegada ao mercado das RTX 9000.

A tecnologia FidelityFX Super Resolution 4 usa algoritmos baseados em aprendizado de máquina para melhorar a qualidade da imagem usa algoritmos baseados em aprendizado de máquina para melhorar a qualidade da imagem. A empresa confirmou que o FSR 4 será suportado exclusivamente por placas de vídeo com a arquitetura RDNA 4 e estará disponível para ativação em jogos que já possuem suporte ao FSR 3.1.

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