AMD FSR 4 estará disponível em mais 30 jogos no lançamento; veja a lista
AMD FSR 4 estará disponível em mais 30 jogos no lançamento; veja a lista
Durante a CES 2024, a AMD já havia demonstrado melhorias significativas do FSR 4 em relação ao FSR 3.1, destacando um salto de qualidade na renderização de jogos como Ratchet & Clank: Rift Apart. Agora, temos a lista de 35 jogos que estarão prontos para tirar proveito da tecnologia desde o lançamento. Entre os títulos confirmados, estão:
- The Alters
- Bellwright
- Call of Duty: Black Ops 6 (20 de fevereiro)
- Creatures of Ava
- Dragonkin: The Banished (6 de março)
- Endoria: The Last Song
- FragPunk
- Funko Fusion
- God of War: Ragnarok
- Horizon Zero Dawn Remastered
- Horizon Forbidden West
- Hunt: Showdown 1896
- Incursion Red River
- Kristala
- Marvel Rivals (21 de fevereiro)
- Marvel’s Spider-Man 2
- Marvel’s Spider-Man Remastered
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
- MechWarrior 5: Clans
- Monster Hunter Wilds
- Nightingale
- No More Room in Hell 2
- PANICORE
- Predator: Hunting Grounds
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- Remnant 2
- Smite 2
- The Axis Unseen
- The Last of Us: Part I
- The Last of Us: Part II Remastered (5 de abril)
- Until Dawn
- Warhammer 40,000: Space Marines 2
- Kingdom Come: Deliverance II
- Dynasty Warriors: Origins
- Civilization 7
Mais Jogos e Suporte Manual ao FSR 4
Além dos títulos oficialmente compatíveis no lançamento, a AMD afirma que mais de 75 jogos devem receber suporte ao FSR 4 ainda em 2025. A tecnologia também poderá ser implementada manualmente em qualquer jogo que suporte o FSR 3.1, o que inclui nomes como:
- Delta Force: Black Hawk Down
- Ghost of Tsushima Director’s Cut
- Final Fantasy XVI
- Indiana Jones and the Great Circle
- Silent Hill 2
- STALKER 2: Heart of Chornobyl
- Microsoft Flight Simulator 2024
- Farming Simulator 25
O AMD FSR 4 estará disponível a partir de março, coincidindo com a chegada ao mercado das RTX 9000.
A tecnologia FidelityFX Super Resolution 4 usa algoritmos baseados em aprendizado de máquina para melhorar a qualidade da imagem usa algoritmos baseados em aprendizado de máquina para melhorar a qualidade da imagem. A empresa confirmou que o FSR 4 será suportado exclusivamente por placas de vídeo com a arquitetura RDNA 4 e estará disponível para ativação em jogos que já possuem suporte ao FSR 3.1.
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