8 curiosidades sobre The Sims

8 curiosidades sobre The Sims

The Sims é uma das franquias mais bem-sucedidas da história dos videogames, vendendo mais de 200 milhões de cópias desde seu lançamento em 2000. Criado por Will Wright, o jogo simula a vida cotidiana, permitindo que os jogadores controlem personagens e construam suas próprias histórias.

No entanto, por trás desse fenômeno global, há diversas curiosidades que nem todos os fãs conhecem. Confira oito fatos fascinantes sobre The Sims!

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  1. O idioma simlish e suas origens

Para evitar que os diálogos soassem robóticos e facilitando a localização do jogo para diversos países, Will Wright criou o Simlish, uma língua fictícia. Essa linguagem foi inspirada em diversos idiomas reais, incluindo ucraniano, francês, latim, finlandês, inglês, fijiano, cebuano e tagalo.

Além disso, muitas músicas famosas foram regravadas em Simlish por seus próprios artistas para dar mais autenticidade ao jogo. Isso mostra o cuidado da equipe de desenvolvimento em tornar a experiência dos jogadores ainda mais imersiva e divertida.

  1. Animais dublados por humanos

Se os sons dos animais em The Sims parecem um pouco diferentes, há um motivo para isso: muitos deles são dublados por humanos. Essa decisão foi tomada para transmitir melhor as emoções e expressões dos pets no jogo.

No início, apenas vozes humanas eram usadas para os animais. Já em The Sims 3 Pets, os desenvolvedores começaram a misturar sons reais de animais com efeitos produzidos por pessoas, tornando os efeitos sonoros ainda mais realistas.

  1. O spin-off cancelado: SimsVille

The Sims

The Sims quase ganhou um spin-off chamado SimsVille, planejado para permitir o controle de múltiplas casas em um bairro inteiro. Infelizmente, o projeto foi cancelado em 2001 para que a equipe pudesse focar no desenvolvimento da série principal.

Apesar do cancelamento, várias ideias de SimsVille foram reaproveitadas, como a área comunal de Downtown, que apareceu na expansão Hot Date, e um sistema de feedback que depois foi implementado em SimCity 4.

  1. A inspiração na Hierarquia de Maslow

The Sims

The Sims não é apenas um jogo de diversão descompromissada. Will Wright baseou a mecânica do jogo na Hierarquia de Necessidades de Maslow, uma teoria psicológica que descreve como os seres humanos são motivados por diferentes níveis de necessidades.

No jogo, os Sims precisam primeiro satisfazer suas necessidades básicas, como fome e higiene, antes de buscar realização pessoal e interações sociais. Esse sistema trouxe profundidade ao gameplay e ajudou a tornar The Sims uma experiência envolvente e realista.

  1. O primeiro objeto criado: o vaso sanitário

The Sims

Curiosamente, o primeiro objeto implementado em The Sims foi um vaso sanitário. Durante a fase inicial de desenvolvimento, a equipe precisava testar interações e variáveis, e o banheiro foi escolhido por oferecer diversas possibilidades, como ser usado, limpo e até permitir a escolha de deixar a tampa levantada ou abaixada.

Essa decisão acabou sendo fundamental para a estrutura do jogo, já que estabeleceu a base para o desenvolvimento de objetos interativos, um dos principais elementos de The Sims até hoje.

  1. O sucesso avassalador da franquia

The Sims

The Sims é a oitava franquia de videogames mais vendida de todos os tempos, com mais de 200 milhões de cópias comercializadas. Para se ter uma ideia, esse número equivale à população inteira de países como Brasil ou Paquistão.

A popularidade do jogo se deve à sua capacidade de se reinventar constantemente, com novas expansões e pacotes de conteúdo que mantêm a base de fãs engajada por anos após o lançamento de cada título.

  1. O nome original de The Sims

The Sims

Antes de se chamar The Sims, o jogo passou por diversas sugestões de nome, incluindo Dollhouse. O nome fazia referência ao conceito do jogo como uma casa de bonecas digital, mas foi descartado porque os especialistas de marketing acreditavam que isso afastaria o público masculino.

No final, o nome The Sims foi escolhido, destacando o foco nos personagens simulados e consolidando a identidade da franquia como uma experiência única de simulação de vida.

  1. Um vírus misterioso

The Sims

Um misterioso vírus se espalhou no jogo Em uma das versões do jogo, um vírus misterioso começou a se espalhar entre os Sims sem explicação aparente.

Os jogadores passaram dias investigando e, após muita especulação, descobriram que a doença estava ligada aos porquinhos-da-índia, que transmitiam a enfermidade se suas gaiolas não fossem limpas regularmente. Esse detalhe inusitado trouxe uma camada extra de realismo e desafio ao jogo.

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