Vendas de headsets de realidade virtual e aumentada estão bem abaixo do esperado, e em 2017 a tendência é piorar
A tentativa de empurrar goela abaixo a Realidade Virtual e Aumentada no universo dos games não tem dado certo, e de acordo com alguns analistas a situação irá piorar em 2017. Em 2016 vimos diversas empresas inflando o mercado com diversos headsets VR e alguns AR, mas em todos os casos as ve…
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